12 de junio de 2016

zYnthetic

 

Dan Nassick (zYnthetic) es de Atlanta, Georgia. Mejor conocido como el que hizo la banda sonora y participó en el diseño del videojuego de disparo-horror en primera persona "Killing Floor", desde su fase mod (2005) hasta su versión standalone (2009); creando además la música del contenido descargable (DLC) para el mismo.

Su música va desde lo que es el metal industrial/electrónica:


Hasta bluegrass, steampunk y algo de sci-fi:


No tan solo hace la música, sino que también: el concept art de los proyectos donde ha participado, hace las voces de los personajes y también es director de voces, escribe guiones, gestiona los contenidos, entre otras cosas. Así que, no solo hay ruido acá, también tenemos a una persona que sabe cómo dirigir los proyectos donde participa.

Mayormente trabaja en proyectos que tienen que ver con el motor de Unreal Tournament (1-3) y el UDK. Prueba de ello es haber participado en los siguientes mods y mapas: "Seven Bullets" (música), "Deja Vu" (diseño de niveles), "DM WalmPack" (música), "U97 DM Pack" (diseño de niveles), entre muchos otros que pueden encontrar en la pestaña "Portofolio" de su web oficial.


Otros juegos donde ha participado -apartados del motor de UT- han sido: The Ball, Red Orchestra, Deadly Pandora (mod del Borderlands) y, el más reciente, Killing Floor 2.


La mayoría de su trabajo puede descargarse gratis desde su bandcamp, así que, les dejaré el más difícil y el más buscado (Soundtrack For The Apocalypse) en descarga directa. Pero, como siempre, apoyen si les gusta y no dejen de tripear con el ruido que zYnthetic tiene para ofrecer.


  1. Abandon v3
  2. Outbreak
  3. Bled Dry
  4. Neurotoxin
  5. BlooddriveN
  6. Insect Wings
  7. Defection
  8. Pathogen
  9. The Edge Of The Abyss
  10. Parandemic
  11. Murder/Suicide
  12. Surface Tension
  13. Killphase
  14. Vapour
  15. Sin, Soma, and the Masquerade
  16. Containment Breach
  17. Mutagen
  18. Witness Prevention                     
  19. Wading Through The Bodies              
  20. Treatments Are More Profitable Than Cures
  21. Abandon All                           
  22. Alternate Ending                       
  23. Contamination Group                   
  24. Systemic Decomposition                 



10 de junio de 2016

David Carney



"I make sounds that make you feel like you are someplace that you aren't."

David Carney es un músico independiente proveniente de Glenwood, Iowa, haciendo las bandas sonoras originales para juegos indie, creando sonidos atmosféricos y envolventes que logran adentrarte en la temática de cada uno de los juegos en los que ha trabajado.

Recuerdo muy bien cómo lo conocí: estaba jugando uno de los juegos más exitosos en los que ha participado "The Company Of Myself", juego de plataforma y puzzle donde Jack -el personaje principal- es visitado por un psicoanalista durante hace más de ocho años en un Hospital, donde se la pasa solo la mayor parte del tiempo. Jack, siente esta necesidad de estar solo por su sentimiento de haber traicionado a su pareja Kathryn, la cual asesinó y enterró en su jardín en una caja verde. Les recomiendo jugarlo para entenderlo mejor.


Otro de los juegos que también me gusta donde participó es "Fixation", que es una precuela de The Company Of Myself, en éste, el personaje principal es Kathryn, una chica con bastantes problemas que no se molesta en resolver, en lugar de ello, ayuda a su compañera de cuarto a desenmascarar a su novio, que no hace más que engañarla.


"One and One Story" se aleja un poco de la temática de los anteriores, este es un poco más cursi y para quien guste de las historias de amor mejor que la de crepúsculo (?). El objetivo de este juego es cumplir objetivos, combinando a ambos personajes que deben de encontrarse -en plan: una cita- para pasar al siguiente nivel, o cita, o encuentro amoroso, o como le quieran llamar.


Los juegos anteriormente mencionados podrán ser los más minimalistas en cuanto a su jugabilidad, pero con los sonidos que crea David y la historia detrás de ellos logran envolverte como si de verdad estuvieras viviendo esos relatos que los creadores quisieron plasmar.

También ha participado en otros proyectos, como: Legend Of The Void II: The Ancient Tomes, Fisher-Diver, You Find Yourself In A Room, Jetpack Jerome, Monty's Moon, entre muchos otros. Además de tener contratos con estudios independientes y grandes compañías, como lo son: Warner Brothers, Disney y otros alrededor del mundo.

Acá les dejo mis bandas sonoras favoritas hechas por él, las demás pueden descargarlas gratis por bandcamp o también pueden optar por comprarlas para apoyarlo a seguir haciendo geniales sonidos.



  1. Jack
  2. Kathryn



















  1. Once We Were Shadows
  2. Adversity



















  1. An Introduction
  2. Beginnings
  3. TheSphynx
  4. Deep
  5. Dr. Henry Rodgers
  6. Stairs
  7. Narcissistic Tendencies
  8. Citalopram
  9. To Adumbrate










6 de junio de 2016

La Anarquía Explicada a los Niños (Re-edición 2016)


¡Hola! Muchos ya conocerán este folleto escrito por José Antonio Emmanuel publicado originalmente en el año 1931, en este 2016 un grupo de individualidades se dio a la tarea de hacer una re-edición más "moderna" -por así decirlo- al folleto. En esta edición participan diversos ilustradores: Pablo Delcielo, Tiro Loko, Juani Andino, Juani Navarro, Yael Mudokon, Manus Devito, Matt S. Holze, Max Vadala, NN, Federico Vasquez, Villy Villian, Elías Taño, El Bruno; quienes le ponen ese brillo, para que, de alguna manera, los que ya leyeron el folleto sientan cómo se sentiría leerlo si hubiese sido escrito hoy día, o para los que no lo leyeron se animen a hacerlo y vean cómo las ideas de José A. Emmanuel inspiraron a cada uno de estos artistas a realizar este trabajo. Se editó y recopiló en "Eltaller" de Libros Libres en Abril de 2016, Salto, Buenos Aires, Argentina.

"José Antonio Emmanuel fue un maestro seguidor de Ferrer y Pestalozzi que impulsó a comienzos de los años treinta del pasado siglo la Biblioteca Anarquista Internacional (B.A.I.), con sede en Barcelona. Entre los folletos divulgativos que publicó, se encontraba "La Anarquía Explicada a los Niños (1931)", donde en 15 páginas se hacía un repaso de lo que significaba la Anarquía, la manera de llegar a ella y finalizaba con una serie de postulados ácratas que era necesario llevar a la práctica para hacer efectiva la Anarquía: 1.Ayuda; 2. Apoya; 3. Copia lo bello; 4. Labora; 5. Estudia; 6. Ama; 7.Protege; 8. Cultiva; 9. No tengas esclavos; 10. Trabaja."

Clic en la foto para descargar, que lo disfruten.

http://www.mediafire.com/download/wixvuxbc7128y29/La_anarqu%C3%ADa_ilustrada_a_los_ni%C3%B1os_%28Re-versi%C3%B3n_2016%29.rar